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Mrabit6
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MessagePosté le: Ven Juil 11, 2008 7:21 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Iphone: Patience et longueur de temps

Certes, la version 2.0 du logiciel iPhone est disponible, mais il vaut peut-être mieux ne pas se précipiter. Le téléchargement (plus de 200 Mo) demande déjà du temps, mais c'est surtout l'activation nécessaire après l'installation qui peut rendre chèvre. De très nombreux retours font état de délais de plus d'une demi-heure avant de pouvoir utiliser à nouveau son portable. Il vaut peut-être mieux attendre que les serveurs d'Apple soient moins saturés… Au risque sinon, après un assez longtemps, de voir apparaître ce message désolant :



On se consolera en se disant qu'en Angleterre, c'est en magasin que l'activation des iPhone 3G se fait… Tous les magasins connaissent ainsi des problèmes. Trop de demandes simultanées. À l'Apple Store de Regent Street, à Londres, il a même fallu installer VMWare Fusion sur certains Mac pour utiliser Internet Explorer, le seul navigateur capable de procéder à l'activation avec O2. Ailleurs, certains clients ont dû repartir sans leur iPhone, acheté pourtant, et devront revenir le chercher plus tard, une fois qu'on aura su leur l'activer.

Par ailleurs, il semble que les modèles 16 Go soient nettement moins nombreux que ceux de 8 Go. Là encore, de nombreux clients ont été déçus.

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MessagePosté le: Lun Juil 14, 2008 8:19 am    Sujet du message: Répondre en citant

Iphone au Japon : la folie va-t-elle durer ?

Ont-ils perdu la raison ? Une trentaine d'hyper-inconditionnels de la marque américaine Apple, ont en effet campé pas moins de trois nuits et deux jours devant un magasin de l'opérateur Softbank au coeur de Tokyo, lieu où le téléphone multimédia iPhone 3G a été lancé vendredi en avant-première matinale à 7 heures. Ils ont beau se proclamer « immenses fans d'Apple », leur excitation à l'idée de se payer un iPhone laisse pantois.

Trois nuits à la belle étoile sur le trottoir du quartier central huppé d'Omotesando à Tokyo, juste pour être parmi les premiers à poser leurs doigts sur le large écran tactile du terminal vedette d'Apple !
Rejoints par des centaines d'autres ensuite, ces hommes de 20 à 40 ans pour la plupart, mais aussi des jeunes minettes et même quelques femmes de plus de 50 ans ont ainsi fait la queue d'interminables heures durant, vendredi, devant les temples de l'électronique pour l'iPhone, comme des affamés attendant un bol de riz. Le lancement de ce produit phare est, il est vrai, un événement pour tous les aficionados nippons des créations du groupe de Steve Jobs. Pensez : ils ont été privés de la précédente version (2G), archi-populaire en Europe et aux Etats-Unis, mais incompatible avec les réseaux cellulaires de l'archipel qui sont soit 3G soit fondés sur des normes différentes, soit les deux à la fois.

Quelques images :











http://www.clubic.com
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MessagePosté le: Mar Juil 15, 2008 7:29 am    Sujet du message: Répondre en citant

Un million d’iPhone 3G !

C’est par le biais d’un communiqué de presse qu’Apple fanfaronne : un million d’iPhone 3G ont en effet été vendus lors du week-end de lancement dans 21 pays de par le monde (pour la France, ce sera le 17 juillet) !



Un excellent chiffre à peine terni par les nombreux cafouillages d’activation. Steve Jobs rappelle qu’“il a fallu 74 jours à l’iPhone première version d’atteindre ce chiffre”. En même temps, il n’était distribué qu’aux États-Unis, et au prix fort.

Par ailleurs, dans le même communiqué, Apple nous fait part d’une deuxième excellente nouvelle : l’AppStore a distribué plus de 10 millions d’applications depuis son lancement tout neuf vendredi dernier ! Et ce, encore une mois, malgré le grand bazar qui l’a entouré.

800 applications sont dorénavant disponibles, dont 200 gratuites et 90% tarifées sous les 10$.

www.macplus.net
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MessagePosté le: Mer Juil 16, 2008 8:52 am    Sujet du message: Répondre en citant

A peine lancé, l’iPhone 3G est déjà piraté

Une vidéo brésilienne revendique le premier iPhone 3G piraté.

Un groupe brésilien est parvenu à déverrouiller le nouvel iPhone 3G d’Apple. Une vidéo en ligne relayée par un blog d’informations en portugais présente l’iPhone débloqué. Un iPhone débloqué peut être utilisé avec n’importe quelle carte SIM et n’importe quel opérateur.

Dans une interview avec Gizmodo, l’utilisateur Bruno MacMasi explique que le processus de déverrouillage implique la modification de la carte SIM, permettant ainsi d’effacer le numéro IMSI (International Mobile Subscriber Identity) et de le supprimer du réseau d’origine. Un processus similaire a déjà été employé l’année dernière pour débloquer la première génération d’iPhone.

Parallèlement, un groupe de chercheurs baptisé iPhone devteam a publié les premiers logiciels 'jailbreak' pour l’iPhone 3G et la mise à jour iPhone 2.0. Le terme 'jailbreak' désigne le processus qui consiste à supprimer les contrôles logiciels empêchant les utilisateurs d’installer des logiciels en dehors de l’iPhone App Store.

Le groupe, qui a demandé à ce qu’aucun lien direct vers son site ne soit communiqué pour des raisons de bande passante, propose actuellement un utilitaire qui exécute automatiquement ce processus.

La question des téléphones déverrouillés et modifiés a toujours été problématique depuis le lancement du tout premier iPhone. Les utilisateurs ont depuis le début ardemment cherché à contourner les contrôles stricts régissant l’installation de logiciels tiers et à faire fonctionner le téléphone sur d’autres réseaux.

Si l’iPhone App Store a autorisé la distribution d’applications tierces, un groupe d’utilisateurs cherche encore à exécuter des applications et logiciels tiers plus anciens, qui n’ont pas reçu l’approbation d’Apple.

Apple a tenté de conserver une position neutre sur ce sujet. Le fabricant a prévenu que le jailbreaking annulait la garantie et pouvait endommager le téléphone lors de l’installation de nouvelles mises à jour, tout en précisant qu’aucune mesure spéciale ne serait prise pour désactiver ou bloquer les téléphones piratés.

www.vnunet.fr
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MessagePosté le: Dim Juil 20, 2008 8:26 am    Sujet du message: Répondre en citant

Le premier Apple Store chinois a ouvert

Le premier Apple Store chinois a ouvert à Pékin.
ifoAppleStore propose un compte-rendu et deux galeries photos de l'événement

http://www.ifoapplestore.com/stores/sanlitun/photo1/index.html



Autour de 80 personnes étaient présentes dès la veille, puis un peu moins de 400 au moment de l'ouverture d'après l'estimation du rédacteur d'ifoAppleStore. Celui-ci, habitué aux ouvertures de ces boutiques s'est dit surpris du vif intérêt des visiteurs pour les produits d'Apple, étudiés sous tous les angles mais, plus inhabituel, pour l'architecture du magasin aussi, dont son fameux escalier de verre (et il est vrai qu’en terme de qualité d'aménagement, les Apple Store ne font pas franchement dans le Placoplatre…).



Dernier constat d'ifoAppleStore, ce magasin n'est ni immense (3 étages dont deux réservés à la vente et plutôt étroit) ni destiné à recevoir le passage de nombreux touristes au vu de sa situation géographique. Et ce à l'inverse d'autres store à travers le monde. Il fait office de symbole, celui d'une présence plus affirmée d'Apple en Chine.







www.macgeneration.com
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MessagePosté le: Lun Juil 21, 2008 7:34 am    Sujet du message: Répondre en citant

L’architecte de Windows95 fan de Mac



Satoshi Nakajima n’est rien moins que “l’architecte en chef” de Windows 95, celui qui en a conçu les arcanes. Autant dire, une pointure chez Microsoft, où il a passé 14 années... Dans une interview accordé à CultOfMac, on y apprendra également qu’il a contribué au développement d’Explorer 3.0 et 4.0 et détient le troisième plus gros portfolio de propriété intellectuelle chez Microsoft !


Mais alors, que fait-il sur MacPlus ? C’est que depuis qu’il a touché un Mac il y a deux ans, il affirme qu’il n’utilisera plus jamais de PC... Cette entrevue permet de mieux connaître celui qui a créé un studio de développement, “Big Canvas”, afin de produire des applications... pour l’iPhone. En fan converti de Mac, on ne se refait pas. Il pense ainsi que les Mac exsudent “une émotion qui est vraiment forte, très attractive, presque addictive” !

Comme quoi, même en ayant travaillé pour le numéro un du logiciel, on peut se découvrir même sur le tard une passion exclusive pour un autre...

www.macplus.net

et voici l'interview dans son langage naturel :

Microsoft’s Windows 95 Architect Is a Happy Mac Convert


Software engineer Satoshi Nakajima, the lead architect of Microsoft’s Windows 95, picked up a Mac for the first time two years ago.



He was so impressed, he says he’ll never touch a PC again.

Satoshi loves Apple products so much, he started a company in April, Big Canvas, to develop for Apple’s iPhone platform full-time.

“We have chosen iPhone as the platform to release our first product (for) several reasons,” explains his company’s website. “We love Apple products… You need love to be creative.”

Based in Bellevue, WA — right next to Microsoft’s home turf of Redmond — Satoshi spent nearly 14 years at Microsoft, serving as the software architect of Windows 95 and 98. He also oversaw the development of Internet Explorer 3.0 and 4.0. While at Microsoft, he developed the third largest portfolio of intellectual property of any employee at the company, according to his bio.

Last week, Satoshi released his company’s first iPhone application, Photoshare, a free, social networking app for sharing pictures with the iPhone.

Photoshare is like Flickr for iPhone photographers. The downloadable Photoshare app allows users to upload pictures to Photoshare’s website, and then share those pictures publicly or privately — without any required registration or the need for a computer.

We spoke with Satoshi about the pleasures of writing software for the iPhone SDK and got some of his thoughts about Apple’s UI, its distribution model for iPhone apps and the future of handheld communications.

After working so long in the Windows environment, what attracted you to start exploring the Mac?

It was really just the look and feel, and also Apple was a competitor of Microsoft. We studied them as a competitor, so once I was outside Microsoft I felt like maybe I should learn more. So it was getting into it [initially] more like a competitor, and then to understand why some people are so into Apple products and yeah, I think I got it. The have some kind of emotional high that’s very strong, very attractive - most addictive (laughs).

What’s the biggest difference between developing for the iPhone and developing on the Windows platform?

Even though it’s based on the OS X operating system, the actual API sets we call [in Cocoa] are very different and really optimized for the iPhone environment. So a programmer can pay a lot of attention to power consumption, memory usage and most importantly, the user experience. With Windows Mobile, they simply brought Windows to mobile phones, so you program for Windows and that’s it, versus Apple’s optimization for the iPhone.

Were there other aspects of developing for iPhone that you found attractive?

The rest of the wireless world is so fragmented. We have 8 years of experience planning a business in mobile. I know that it’s so difficult to make money in the regular cell phone market because of this fragmentation, and the marketing costs, the channel costs of business development with wireless operators and then the porting costs to individual hardware way exceed the revenue, so a lot of developers lose money. With iPhone, it’s very unique because it’s one hardware, one channel, so the costs of distribution and the costs of developing for the hardware is a lot lower. And the addressable market is right now 6 million and its going to be 10 million by the end of the year, which is big enough for us.

So you’re OK with Apple’s 30% AppStore fee?

I think that’s a fair number. A lot of people are complaining about that but compared to the other costs you’d have to bear to market for multiple hardware and also the complexity of provisioning for a lot of wireless operators are costs you avoid with iPhone, because it’s a one-time cost. So I think it’s fair, yes.

How was it developing under the limitations of Apple’s SDK?

Well, I think it was a good decision to limit applications to running one at a time, if that’s what you mean. I think that limitation is very beneficial to power consumption and memory usage and we didn’t find it difficult to work around Apple’s limitations for our application at all. They updated seven times during a very short period of time and I was impressed by the amount of work they did. But it was painful to us to have to modify our code to keep up with the changes, so there was some pros and cons but I think they made the right decision to drastically improve the platform. And I know because of that a lot of application developers had a hard time to adjust and they missed the deadline or they shipped an unstable product.

What do you think about the future of Open Source mobile platforms such as Android?

That’s a good question. We’re watching it, but at this moment there’s no business reason to go there. Right now Google is offering it as a platform to build phones, not applications. So some device manufacturers, especially manufacturers in Taiwan and China, they love it because it allows them to compete with Nokia and Motorola. But for software developers, they want to make money, so at this moment they need to become job shops to either those device manufacturers or wireless operators to build the software for them. But as you know, the job shop is not a great market. Once there are Google platform based phones and somebody like Google opens an AppStore, then we can go there.

So you think the AppStore business model has a great future, not just for Apple, but that it might be the model for Google, Microsoft and whoever else wants to get in this game?

Yeah. Nokia, for sure. Every industry needs to have some kind of consolidation to optimize. Right now, all over the world, we have thousands of stores, fragmented. Very expensive to sell, and Apple has proved that having a single app store does make sense to users as well as the offerers, so I believe Microsoft, Nokia and possibly Google will follow and we’ll have five stores, and that’s ideal. It’s almost like a miracle that Apple has managed to make this happen, I think this is Mr. Job’s contribution. He did it once with the music industry and he’s doing it again with the wireless industry. And he’s doing the same thing with the applications market. His reality distortion power is amazing.

http://cultofmac.com/microsofts-windows-95-architect-is-a-happy-mac-convert/2342
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MessagePosté le: Mar Juil 22, 2008 7:37 am    Sujet du message: Répondre en citant

Apple récompensée aux IDEA 2008


Une nouvelle fois, les International Design Excellence Awards ont réussi à Apple. Plusieurs produits de la Pomme ont en effet été distingués par l'Industrial Designers Society of America (IDSA) et le magazine BusinessWeek. Apple remporte ainsi trois médailles d'or, pour son iPhone, pour son MacBook Air et pour son clavier sans fil (ce dernier, pourtant souvent décrié par nombre d'utilisateurs, a été récompensé pour sa simplicité).
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MessagePosté le: Mar Juil 22, 2008 7:55 am    Sujet du message: Répondre en citant

Apple : résultats en hausse, + 41% pour les Mac


Apple annonce, pour le troisième trimestre de son exercice fiscal, clos au 28 juin dernier, un chiffre d'affaires de 7,46 milliards de dollars, en hausse de 37,8% sur un an. il s'accompagne d'un bénéfice net de 1,07 milliard de dollars, soit 1,19 dollar par action, contre 818 millions de dollars un an plus tôt. La marge brute s'établit quant à elle à 34,8%, en léger retrait par rapport aux 36,9% enregistrés l'an passé. Apple indique avoir réalisé 42%, de ses ventes à l'international.

Sur le trimestre écoulé, Apple indique avoir vendu 2,5 millions d'ordinateurs Mac, soit 41% de plus sur un an, dont 576.000 en Europe. Les ventes de baladeurs iPod s'élèvent quant à elles à 11 millions d'unités (+ 12% sur un an). Enfin, Apple estime les livraisons d'iPhone à 717.000 unités sur le trimestre. Ces chiffres ne tiennent logiquement pas compte du récent iPhone 3G, lancé le 11 juillet.

« Nous sommes fiers d'annoncer le meilleur troisième trimestre de l'histoire d'Apple tant en termes de chiffre d'affaires que de bénéfices », se félicite Steve Jobs dans un communiqué. « Nous avons enregistré un record pour les ventes de Mac, nous pensons détenir un véritable gagnant en la personne de notre nouvel iPhone 3G, et nous sommes occupés à mettre la dernière touche à de nouveaux produits fabuleux qui seront lancés dans les prochains mois », promet encore le charismatique PDG de la firme.

En dépit de ces résultats, qui permettent à la firme de Cupertino de totaliser plus de cinq milliards de dollars en cash sur neuf mois, le titre Apple a finalement été sanctionné à Wall Street, du fait de prévisions moins optimistes que prévues pour le quatrième trimestre de son exercice, et des incertitudes concernant l'état de santé de Steve Jobs. Pour le trimestre en cours, Apple annonce un chiffre d'affaires de 7,8 milliards de dollars, et un bénéfice se montant à environ 1 dollar par action

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MessagePosté le: Mer Juil 23, 2008 5:17 am    Sujet du message: Mac, iPhone et iPod dopent le bénéfice d'Apple Répondre en citant

Mac, iPhone et iPod dopent le bénéfice d'Apple mais ses prévisions déçoivent

Le groupe Apple a fortement accru son bénéfice au 3e trimestre de son exercice, grâce au bond de ses ventes d'ordinateurs Macintosh et au succès de l'iPod et de l'iPhone, dépassant les attentes, mais ses prévisions prudentes ont fait chuter l'action lundi soir.

Par: AFP (22-07-2008)

Le groupe a enregistré un bénéfice net de 1,72 milliard de dollars, en hausse de 31%, et un bénéfice par action (BPA) de 1,19 dollar, supérieur au 1,09 dollar attendu par les analystes.

Ses ventes ont augmenté de 37,8% à atteint 7,46 milliards, davantage que les 7,37 milliards escomptés par les marchés. Les ventes à l'international ont représenté 42% du total.

En revanche, le groupe a annoncé qu'il prévoyait pour le 4e trimestre un bénéfice par action de 1 dollar et des ventes de 7,8 milliards, alors que les
analystes attendent un BPA de 1,24 dollar et des ventes de 8,32 milliards.

Apple a l'habitude de livrer des prévisions très en deçà des attentes.
Sa marge brute a diminué de 34,8% contre 36,9% un an plus tôt Apple prévoit une marge encore réduite au 4e trimestre, à 31,5%, a précisé le directeur financier Peter Oppenheimer lors d'une conférence téléphonique, et de 30% pour l'année 2009.

Cette réduction s'explique par les promotions prévues pour la rentrée
des classes ainsi que la sortie de nouveaux produits qu'il n'a pas voulu dévoiler.

Après ces résultats, l'action Apple glissait de près de 9%% vers 21H30 GMT, autour de 151,50 dollars lors des échanges électroniques d'après-séance à la
Bourse de New York.

Apple a livré pendant ce trimestre clos en juin 2,49 millions de Macintosh,soit une hausse de 41% en volume et de 43% en valeur, ainsi que 11,01 millions d'iPod, en hausse de 12% en volume et de 7% en valeur.

Il a aussi vendu 717.000 iPhone, soit un chiffre d'affaires de 419 millions. Ces chiffres de ventes datent d'avant la sortie du nouveau modèle,l'iPhone 3G, commercialisé depuis le 11 juillet dans 22 pays.

L'iphone doit aussi sortir dans 20 pays supplémentaires à partir de fin août et au total dans 70 pays d'ici la fin 2008, a précisé Apple.

Une sortie très attendue qui a freiné les ventes des premières versions de l'iPhone, qui d'ailleurs n'étaient plus disponibles durant les dernières
semaines avant la sortie de l'iPhone 3G, vendu moins cher que les modèles précédents.

Ce trimestre "est le meilleur trimestre clos en juin de notre histoire,tant pour les ventes que les bénéfices", a déclaré le PDG Steve Jobs,soulignant "un nouveau record pour les ventes de Mac". Il a aussi estimé que le nouvel iPhone 3G est "un modèle gagnant".

M. Oppenheimer a précisé que les ventes d'ordinateurs de bureau ont augmenté de 49% et celles de portables de 37%. Plus de la moitié des Mac ont été acheté par des clients qui n'avaient pas de Mac jusque là.

Les ventes de Mac ont été particulièrement dynamiques en Asie (+53%) et en Europe notamment avec des croissances de plus de 50% en France et en Allemagne.

Les ventes d'iPod ont augmenté de 10% aux Etats-Unis et encore davantage à l'international, menées par le Shuffle, le modèle le moins cher de la gamme.

Le baladeur a désormais une part de marché de 70% aux Etats-Unis, 50% au Royaume-Uni et "à deux chiffres" ailleurs. Le groupe a aussi vendu plus de 5 milliards de chansons sur son site iTunes.

Apple a ouvert 8 nouveaux magasins durant le trimestre et en opère actuellement 216, et vise 288 magasins d'ici la fin de l'année.

http://www.maroc-it.ma/
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MessagePosté le: Mer Juil 23, 2008 5:44 am    Sujet du message: Répondre en citant

Open Tech sur les traces de Psystar ?

Quelque jours seulement après le dépôt de plainte d'Apple à l'encontre de Psystar, la société Open Tech dévoile deux ordinateurs de bureau annoncés comme supportant entre autres Mac OS X Leopard.


L'Open Computer 1 dans son boitier générique.

La première machine, l'Open Tech Computer 1 serait équipée en standard d'un processeur double-cœur Intel Pentium D 945 cadencé à 3,40 GHz, de 3 Go de mémoire vive DDR2 cadencée à 667 MHz et d'un disque dur de 500 Go, le choix et l'installation de la carte graphique revenant à l'acheteur. Un modèle plus puissant est également prévu, intégrant pour sa part un processeur quadri-cœur Intel Core 2 Quad Q6600 à 2,4 GHz, 4 Go de DDR2 à 800 MHz, un disque dur de 640 Go et une carte graphique NVIDIA GeForce 8800GT épaulée de 256 Mo de mémoire. Un lecteur/graveur de DVD et une carte réseau WiFi 802.11g viennent compléter ces deux ordinateurs qui sont livrés sans système d'exploitation mais qui sont certifiés compatibles avec les systèmes d'exploitation Ubuntu Hardy Heron 8.04, Windows XP, Windows Vista et Mac OS X Leopard.

L'Open Tech Computer 1 devrait être disponible très bientôt à un prix inconnu. À moins qu'Apple n'attaque cette mystérieuse société, car bien que son système d'exploitation ne soit ni installé ni livré sur ces machines, l'utilisation de sa marque et la mise en avant de son système sur autre chose qu'un Mac violerait les droits d'auteurs. C'est en tout cas l'un des points que défend Apple à l'encontre de Psystar.

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MessagePosté le: Mer Juil 23, 2008 6:49 am    Sujet du message: Répondre en citant

MacRumors, la rumeur à plein temps

Arnold Kim, alias "arn", le créateur et animateur de MacRumors fait l'objet d'un article du New York Times suite à sa décision au début du mois de quitter son job pour se consacrer à plein temps au développement de ses activités web (qui incluent Touch Arcade).

L'homme qui a lancé ce site il y a déjà huit ans était jusque-là docteur spécialisé en néphrologie. À partir de maintenant c'est sur les reins d'Apple qu'il va porter toute son attention. MacRumors, au départ un agrégateur de rumeurs parues sur les autres sites, développé des forums assez importants. Le site est aujourd'hui crédité de 4,4 millions de visiteurs et 40 millions de pages vues par mois.

S'il renonce à une activité lucrative, il semble que sa "nouvelle" le soit tout autant. Pilotant seul le navire depuis son domicile il affirme dégager un revenu annuel à 6 chiffres, comme lorsqu'il soignait ses patients.

www.macgeneration.com


l'article du New York Times :
http://www.nytimes.com/2008/07/21/technology/21blogger.html?_r=1&oref=slogin

le site de macrumors:
http://www.macrumors.com/
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MessagePosté le: Mer Juil 23, 2008 7:39 am    Sujet du message: Répondre en citant

Steve Jobs n'a pas l'intention de quitter Apple

La question de la santé de Steve Jobs est en train de prendre des proportions assez incroyable , au point que le sujet soit traité durant de longues minutes dans les émissions boursières. Spécialiste d'Apple pour Business Week, Arik Hesseldahl a obtenu des informations qui lui laissent penser avec quasi-certitude que Steve Jobs n'a actuellement pas de problème majeur de santé.

Suite à la publication des résultats d'Apple, Peter Oppenheimer a été interrogé au sujet de Steve Jobs en écho à l'article paru dans le New York Post qui affirmait que la santé du patron d'Apple était un sujet d'inquiétude grandissant chez les investisseurs.
Le directeur financier d'Apple a été très clair sur le sujet : "Sa santé est un problème d'ordre privé, Steve Jobs n'a pas l'intention de quitter Apple. [...] Steve adore Apple. Il va continuer à en être le P.D.G pour le plus grand plaisir du conseil d'administration d'Apple".

On doute que cette réponse suffise à rassurer Wall Street.

Il est de notoriété publique que Steve Jobs a eu un cancer du pancréas il y a quelques années.

www.macgeneration.com
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MessagePosté le: Sam Juil 26, 2008 8:25 am    Sujet du message: Répondre en citant

Virginia Tech passe au Mac Pro

L'université Virginia Tech avait fait parler d'elle avec son cluster de 1100 Power Mac G5, le "Big Mac", qui avait atteint 10,27 téraflops, soit la troisième place au Top 500 des supercalculateurs en 2003, pour une fraction du prix de tous ses compétiteurs.

L'année suivante, l'université a mis à jour son supercalculateur en remplaçant les Power Mac G5 par 1150 Xserve G5 biprocesseurs cadencés à 2,3 GHz, le "System X", atteignant au total 12,25 teraflops.



Depuis, Apple est passée aux processeurs Intel, mais Virginia Tech n'allait pas se formaliser pour si peu : le campus s'apprête à recevoir un nouveau cluster de 324 Macs Pro octo-cores à 2,8 GHz, dont la puissance théorique va s'élever à 29 téraflops, ce qui, au vu du classement de juin du Top 500, lui aurait fait accéder à la soixante-cinquième place.

On peut tirer un certain nombre d'enseignements de ces trois expériences : tout d'abord, la multiplication des processeurs au cœur des machines a permis d'atteindre plus du double de la puissance précédente avec le tiers des machines (et du prix)! De même, l'encombrement et le rafraîchissement, qui avaient nécessité la construction d'une salle dédiée pour les précédents clusters, ne requièrent plus qu'une salle conventionnelle désormais. On ne peut que se sentir grisé par la marche du progrès en jetant un coup d'œil dans le rétroviseur. L'autre élément notable, c'est qu'avec 2592 cores au lieu de 2200 processeurs, on est passé de la troisième à la soixante-cinquième place, preuve s'il en est que l'augmentation de puissance des supercalculateurs se poursuit à vitesse exponentielle. Il n'aurait pas été difficile d'obtenir une meilleure place, après tout le cluster n'est composé "que" de 324 machines, mais là n'était pas l'objectif. Ce chiffre met également ce type d'application et cette débauche de puissance à la portée de plus d'entreprises, y compris de taille modeste.

Mais de façon plus globale, quelle leçon en tirer pour Apple et son offre matérielle? On en revient toujours au même constat depuis le passage aux processeurs Intel : en abandonnant son processeur spécifique, Apple risquait de n'être plus qu'un fabricant de PC comme les autres, dont seul l'OS lui aurait encore permis de se démarquer. Et pourtant, le succès commercial depuis est sans commune mesure. Et pourtant, Virginia Tech reste fidèle, année après année, à l'offre matérielle d'Apple. Certes, il est maintenant exclu que le responsable du projet, le docteur Srinidhi Varadarajan, ne soit pas un fanatique d'Apple, mais tout de même. Que les ordinateurs frappés d'une pomme partagent les mêmes processeurs que leurs concurrents ne leur enlève pas pour autant bien des atouts : l'intégration légendaire d'Apple se porte sur d'autres domaines. Ainsi, les Macs Pro sont-ils bardés de capteurs thermiques tout à fait indiqués pour équilibrer la charge de calcul dans ce type d'applications. De même, la technologie Xgrid permet de déployer facilement des applications qui tirent parti d'un cluster multi-node tel que celui-ci. Deux avantages non négligeables par rapport aux premiers PC venus.

Ceci dit, on note tout de même que Virginia Tech est allée du Power Mac au Xserve, pour en revenir finalement au format tour des Macs Pro. La stratégie d'Apple en matière de serveurs en a pris un coup au passage sur processeurs Intel : dans certains cas, les processeurs G5 avaient des avantages non négligeables pour le calcul scientifique, au point qu'Apple avait sorti un modèle "node" du Xserve, qui a depuis disparu : si ce domaine est un marché de niche, il était également, au même titre que la Formule 1 pour les constructeurs automobiles, une source de prestige où la marque avait su faire parler d'elle, d'où son investissement dans ce marché. Et de fait, il devient plus difficile pour Apple de tirer son épingle du jeu dans un domaine où les processeurs sont cruciaux.

Cependant, il lui reste des ressources pour se différencier de la concurrence, notamment grâce aux efforts qui seront fournis avec Snow Leopard : Open CL et Grand Central sont des technologies qui devraient payer pour pousser les machines dans leurs derniers retranchements. Ainsi, si ça n'est plus par le processeur qu'Apple se démarquera de la concurrence, ça sera par la meilleure utilisation qui en sera faite par le système opératoire. D'autant qu'à l'époque du G5, pour exploiter pleinement un cluster, il fallait réécrire les logiciels. Apple a donc encore quelques atouts pour reconquérir ce marché.

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MessagePosté le: Sam Juil 26, 2008 8:26 am    Sujet du message: Répondre en citant

App Store : Microsoft met en route la photocopieuse

Si Microsoft ne désire pas lancer une plate-forme de téléchargement semblable à l'App Store pour ses téléphones sous Windows Mobile (lire : Pas de photocopieuse pour l’App Store), elle prévoit d'ouvrir un service similaire pour la Xbox d'ici la fin de l'année, un service qui sur le papier ressemble également à ce que Nintendo fait avec la Wii. L'un des objectifs est de cette plate-forme est de s'attirer les faveurs des développeurs amateurs.

Ce qui est intéressant dans la démarche de Microsoft, c'est la similarité du modèle retenu par rapport à celui d'Apple. Sur chaque vente, le géant du logiciel reversera jusqu’à 70 % du revenu global généré par les ventes en ligne sur Xbox Live Marketplace. Les développeurs devront adhérer au XNA Creators Club et s'acquitter d'une cotisation annuelle de 99 dollars. La ressemblance est troublante, mais cela n'empêche pas Boyd Multerer, directeur général de XNA, de déclarer que "c’est une initiative totalement inédite".

Microsoft va cependant plus loin qu'Apple et indique qu'elle pourrait demander une commission un peu plus importante pour les jeux exposés sur sa plate-forme en tête de gondoles, afin de couvrir des "frais marketing". Le prix des jeux oscillera entre 2,50 $ et 10 $.

En attendant, certains estiment qu'Apple serait bien inspiré de faire de même avec l'Apple TV.

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MessagePosté le: Sam Juil 26, 2008 10:00 am    Sujet du message: Répondre en citant

Un clone du Mac mini



Après les iPod et l’iPhone, c’est le Mac mini qui a les honneurs des cloneurs asiatiques ! Une réplique du petit pavé (hélas un peu délaissé par Apple) a en effet été trouvée chez le Coréen MyRiple, en la personne du Ripple Mini Chocolate
L’engin, dispo en noir, rouge et argent, intègre un processeur Intel Atom à 1,6 Ghz et, grosse différence avec l’ordinateur d’Apple, ne coûte que 130 euros environ.

www.macplus.net

http://www.itechnews.net/2008/07/25/myripple-ripple-mini-chocolate-mini-pc/

voici la mac mini d'Apple :






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